Yleistä
Pelin tarinaan on panostettu entistä enemmän verrattuna pelisarjan edellisiin osiin. Pelin juoni sijoittuu 15 vuotta toisen sodan päättymisestä ja se perustuu epäkuolleiden maailmanvalloitusaikeille, joka selviää jo parin ensimmäisen kentän jälkeen. Pääasiallisesti pelin paha osapuoli ovat epäkuolleet ja heidän joukkojaan komentava demoni Archimonde. Archimondella on lisäksi useita kätyreitä, kuten Mannoroth, Kel'Thuzad ja Mal'Ganis. Myöhemmin selviää, että epäkuolleiden ryhmittymä Scourge ei ole yksinomaan demonien puolella, vaan yrittää parhaansa mukaan vapautua heidän hallinnastaan, Lich Kingin suunnitelman avulla.
Pelin "hyvää" osapuolta ovat muut rodut: ihmiset, yöhaltiat ja örkit. Vaikka ihmiset, haltiat ja örkit eivät pidä toisistaan, kaikilla on yhteinen päävihollinen: epäkuolleet. Taistelujen repiessä Azerothia mm. ihmisvaltakunnista Lordaeron jää palavana tuhkana savuamaan kuningas Terenaksen oma pojan, Arthaksen, murhattua isänsä ja johdettuaan epäkuolleet omaa kotimaataan ja kansaansa vastaan. Örkit taas pakenevat Azerothin mantereelta Kalimdoriin osa ihmisistä perässään, Archimonde palaa Azerothiin ja lopputaistelu käydään Maailman Puun (The World Tree) juurella demonien armeijoita vastaan.
Warcraft III -pelikuvaa: Pimentopeikkojen palkkasoturit ja yöhaltiat sotaretkellä
Pelissä välianimaatiot on yleisesti tehty pelin omalla grafiikkamoottorilla, mutta myös muutama tietokonegrafiikalla tehty video on mukana. Näihin kuuluvat alkuvideo ja kampanjoiden läpäisemisvideot. Äänimaailmaan on alkuperäisiä ääniä otettu mm. Warcraft II:sta. Hauskasti yksiköt ärsyyntyvät ja alkavat valittaa, jos niitä klikkailee liian useasti, ja muutenkin ääninäyttely on todella hyvää työtä. Huumoria ei ole unohdettu edes tavallisista kommenteista yksikköjä komennettaessa.
Lähde: Wikipedia













